Hochschulen und Universitäten, die früher nur Programme in "Media Production" angeboten haben, bieten häufig zwei Programme an, eine "Media Production" und einen Abschluss "Digital Media Production". Der Unterschied zwischen beiden ist durch die verwendeten Medien definiert. Die Medienproduktion umfasst tendenziell traditionelle Medienformen, die seit vielen Jahren bestehen, während sich die digitale Medienproduktion auf neue Medienformen konzentriert, die neben Technologie ein schnelles Wachstum erfahren.
Definition
Im Allgemeinen ist digitale Medienproduktion das Studium der Medienerstellung und -darstellung durch Online-Medien. Jeder professionell gestaltete Medientyp, der über das Internet veröffentlicht wird, gilt als digitales Medium. Dies umfasst das Dämpfen von Audio und Video in Online-Kontexten, aber auch andere Arten von neuen Medien, die Hybride der beiden sind und nur online verfügbar sind.
Interaktive Medien
Interaktive Medien oder Rich Media ist ein allgemeiner Begriff für Arten digitaler Medien, die Video, Audio und in der Regel eine Beteiligung des Benutzers enthalten. Eine Website mit interaktiven Displays, die sich ändern, wenn der Benutzer einen Mauszeiger darüber bewegt, und Soundeffekte integriert, um das Erlebnis zu verbessern, ist eine übliche Art von Rich Media. Interaktive Schulungssitzungen und Quizspiele sind in Unternehmen häufig Rich-Media-Anwendungen.
Animation
Animation ist auch ein übliches Werkzeug für die Produktion digitaler Medien. Anstatt bereits aufgezeichnetes Video zu verwenden, bauen Animationsdesigner Formen und interaktive Medienprojekte von Grund auf. Diese Projekte enthalten häufig echte Videos und Bilder, der Designer erstellt jedoch Animationen für die Objekte und ermöglicht eine detaillierte Steuerung durch den Benutzer. Bei Online-Spielen und interaktiven Tutorials oder Marketing-Anzeigen werden digitale Animationen verwendet. Das Flash-Programm und -Format von Adobe ist eine der beliebtesten Formen der Online-Animation.
Streaming-Raten
Da es viele Online-Daten-Streaming-Raten gibt, müssen die Mitarbeiter der digitalen Medienproduktion immer wissen, wie viel Bandbreite ihre Projekte benötigen, wenn ein Benutzer auf eine Website oder einen Medienclip zugreift. Wenn die Bandbreite zu groß ist, kann der Benutzer das Medienformular nicht erkennen, oder es bewegt sich unter Umständen zu langsam, um eine ordnungsgemäße Anzeige zu ermöglichen. Benutzer können sich auch langweilen, wenn sie darauf warten, dass Anwendungen heruntergeladen und weitergeleitet werden.
Kunden
Kunden der digitalen Medienproduktion sind in der Regel Geschäftsmarketingabteilungen. Die meisten digitalen Medien produzieren mit Marketingtechniken, um Kunden online zu erreichen. Andere Unternehmen verwenden möglicherweise die Produktion digitaler Medien, um eine Online-Ressource für ihre Mitarbeiter zu erstellen. Nachrichtenagenturen und andere Organisationen verwenden auf ihren Websites auch viele Arten der digitalen Medienproduktion.