Beim Rapid Prototyping wird ein realistisches Modell eines zukünftigen Programms oder einer Benutzeroberfläche eines programmierbaren Produkts erstellt, um frühzeitig Einblick in die Verwendbarkeit, Anforderungen und Funktionen des Produkts zu erhalten. Schnell prototypisierte Benutzeroberflächen sind leicht zu modifizieren und ermöglichen es dem Endbenutzer, Eingaben in das Design zu leisten. Rapid Prototyping bietet zwar den Vorteil der Benutzereingaben beim Design und die Möglichkeit, Fehler während der Entwicklung zu erkennen und zu korrigieren, es gibt jedoch auch einige Herausforderungen.
Wiederverwendbare Code-Probleme
Einige Prototyping-Tools ermöglichen es dem Programmierer, wiederverwendbaren Code zu erstellen, aber diese erzeugen Benutzeroberflächen, die später schwer zu überarbeiten sind. Der allgemeinere Ansatz, Tools zu verwenden, die eine schnelle Entwicklung von Benutzeroberflächen ermöglichen, die einfacher zu ändern sind, erzeugt keinen verwendbaren Code. Der von diesen Tools generierte Code ist hochspezialisiert und auf komplexe Weise integriert, sodass er nicht vollständig reproduziert oder in eine andere Anwendung übertragen werden kann. In den meisten Fällen bietet die Verwendung schnellerer Prototyping-Tools eine höhere Kundenzufriedenheit und ein Produkt, das den Präferenzen, Prioritäten und Anforderungen des Kunden am ehesten gerecht wird. Angesichts dieser Vorteile wird der Nachteil des Fehlens von wiederverwendbarem Code oft als akzeptables Opfer für das Rapid Prototyping betrachtet.
Langsamer Entwicklungsprozess
Durch die direkte Einbindung des Kunden in den Entwicklungsprozess können neue Anforderungen und Funktionen eingeführt werden, die eine weitere Codierung erfordern. Während dies sowohl die Erfahrung des Kunden in der Entwicklung als auch die Verwendbarkeit des Endprodukts verbessern kann, wird jede neu eingeführte Spezifikation die Gesamtzeit erhöhen, die zum Abschluss der Entwicklung benötigt wird. Wenn während des Prozesses des Rapid Prototyping mehrere neue Bedürfnisse entdeckt werden, können die ansonsten geringfügigen Verzögerungen, die durch jede dieser Änderungen verursacht werden, zu einer erheblichen Verzögerung führen.
Haltepunkt
Entwickler, die jederzeit Funktionen hinzufügen oder ändern können, laufen Gefahr, eine Schnittstelle zu entwickeln, zu der sie immer hinzufügen möchten. Die Möglichkeit, unzählige weitere Verbesserungen zu integrieren, kann die Entwicklungszeit eines Produkts ebenso verlängern wie die Beteiligung des Kunden, wie oben erwähnt. Ohne einen strengen Haltepunkt, der durch Zeitpläne, Fristen oder Budgetgrenzen vorgegeben ist, könnte das Projekt auf unbestimmte Zeit in der Entwicklung bleiben, und ein fertiges, marktfähiges Produkt wird möglicherweise niemals das Tageslicht erblicken.