Um als Director of Player Development in der NBA tätig zu sein, sind vielfältige Fähigkeiten erforderlich. Mit nur 30 verfügbaren Positionen in der Liga ist es eine schwierige und schwierige Aufgabe, eine solche Position zu sichern. Darüber hinaus ist die Sichtbarkeit eines NBA-Teams für die Öffentlichkeit zu kritisieren, und das Front-Office ist häufig das Ziel vieler Kritiker für ein schleichendes Team. Diese Menschen arbeiten lange und müssen über unzählige Fähigkeiten verfügen, um erfolgreich zu sein, werden jedoch für ihre Arbeit reichlich belohnt - obwohl die Details normalerweise nicht der Öffentlichkeit offenbart werden.
Benötigte Fähigkeiten
Als Director of Player Development muss der neue Mitarbeiter Talent und Verbesserungspotenzial haben. Sie müssen fähige Talente in jeder Liga erkennen, egal ob im College oder in Übersee. Noch wichtiger ist jedoch, dass sie über die Fähigkeiten der Mitarbeiter und über die Fähigkeiten des Trainers verfügen, die erforderlich sind, um diese potenziellen Spieler in den Mix einer NBA-Franchise einzubeziehen und ihnen zu ermöglichen, ein erfolgreicher Bestandteil des Teams zu werden.
Pflichten des Direktors der Spielerentwicklung
Die Hauptaufgabe für einen Director of Player Development besteht in der Betreuung und Betreuung der jüngeren und neueren Mitglieder des Teams. Die neuen Mitglieder des Teams sind im Allgemeinen am meisten entwicklungsbedürftig; Sie müssen sich an die Liga anpassen, sich auf die lange Saison vorbereiten und das Spielbuch und die Schemata des Teams lernen. Darüber hinaus lernen jüngere Spieler zum ersten Mal, wie man als Erwachsener oder alleine lebt. In vielen Fällen ist es für die jüngeren Spieler von Vorteil, einen ehemaligen Spieler in der Rolle zu haben, der denselben Hürden und Hindernissen ausgesetzt war.
Neueinstellungen
Die jüngsten Einstellungen für NBA-Franchise-Stellen in dieser Position waren Neueinstellungen. Im Jahr 2009 ernannten die Portland Trail Blazers den 13-jährigen Veteranen-Sender Hersey Hawkins zur Position, während der Miami Heat mit dem ehemaligen Zentrum Alonzo Mourning das Gleiche tat. Diese Positionen beginnen normalerweise bei 200.000 bis 300.000 Dollar pro Jahr, während ihre Chefs - General Manager - normalerweise nördlich von 500.000 Dollar anfangen.
Erfolgreiche Directors of Player Development
Im Allgemeinen bleiben Personen, die in dieser Position erfolgreich sind, nicht länger als ein paar Jahre in dieser Rolle. Im Allgemeinen werden sie von anderen Teams übernommen oder intern zu General Manager-Rollen befördert. Die Bezahlung dieser Rollen beginnt bei 700.000 US-Dollar, obwohl einige der erfolgreicheren, wie Pat Riley oder Mitch Kupchak, Gehälter bis zu 5 Millionen US-Dollar haben können.