Managementmeetings sind für viele Unternehmen notwendig, insbesondere für Unternehmen mit vielen Mitarbeitern. Managementmeetings dienen in erster Linie der Kommunikation von operativen, strategischen und ergebnisorientierten Informationen. Management-Meetings müssen jedoch nicht trocken sein, um effektiv zu sein. Durch die Einbindung einiger Spiele in Ihre Management-Meetings können Sie die Beziehungen zwischen Ihren Managern verbessern, die Gesamtdauer der Meetings verbessern und sie in etwas verwandeln, das Manager gerne besuchen.
Farben Übung
Die Farbenübung ist ein schnelles Spiel, das Sie bei Ihrem nächsten Meeting mit kleinen oder großen Gruppen von Managern verwenden können. Die Übung zeigt Managern, dass Personen dasselbe Ereignis anzeigen oder dieselben Informationen auf unterschiedliche Weise erhalten. Erklären Sie, dass Emotionen durch verschiedene Dinge für verschiedene Menschen ausgelöst werden. Schlagen Sie vor, ein effektiver Manager zu sein, erfordert die Fähigkeit, den Standpunkt eines Mitarbeiters zu verstehen. Verwenden Sie die folgende Abbildung, um den Managern zu zeigen, wie mentale Assoziationen Meinungen beeinflussen oder "färben" können. Bitten Sie alle Anwesenden, die Augen zu schließen und sich die Wochentage vorzustellen. Bitten Sie sie, jedem Tag eine Farbe zuzuweisen und diese Farben aufzuschreiben. Teilen Sie die Personen in Gruppen von vier oder fünf Personen auf und bitten Sie sie, ihre Antworten sowie den Grund für jede ausgewählte Farbe zu besprechen.
Glas mit Gumballs
Stellen Sie vor dem Eingang Ihres nächsten Management-Meetings ein großes Glas Murmeln auf einen Tisch mit Zettel und Stiften. Bitten Sie die Manager, ihre Vermutungen für die Anzahl der Gumballs im Glas auf die Zettel zu schreiben (eine Vermutung pro Manager). Sagen Sie den Managern, dass sie ihre Ausweise bei sich behalten. Sobald alle Teilnehmer anwesend sind, teilen Sie die Manager in Gruppen auf und bitten Sie sie, ihre Einschätzungen miteinander zu teilen und als Gruppe einen Konsens darüber zu erzielen, welche Vermutung der tatsächlichen Anzahl der Gumballs am nächsten kommt. Geben Sie der Gruppe den Krug mit den Kugeln am besten. Verwenden Sie die Übung, um zu zeigen, wie die Gehirne der Menschen Einheiten unterschiedlich schätzen und wie sich die Verwendung von Gruppen durch Gruppenarbeit die Fehlerwahrscheinlichkeit verringern kann.
Firmen Bingo
Teilen Sie die Manager in Gruppen von fünf bis acht Personen auf (Sie können die Gruppengröße basierend auf der Gesamtzahl der Manager in Ihrer Besprechung ändern oder haben nur eine Gruppe, wenn Ihre Verwaltungszahlen unter 15 liegen). Erstellen Sie "Bingo" -Karten mit nummerierten Feldern, die mit Kleinigkeiten zum Unternehmen gefüllt sind. Variieren Sie die Fragen von easy, wie zum Beispiel: „Nennen Sie unseren ersten Präsidenten“, oder hart, wie zum Beispiel: „Aus wie vielen Ländern (oder Staaten) stammen unsere Mitarbeiter?“ Um ein „X“ auf dem Platz zu platzieren, müssen Manager vorgehen vereinbaren Sie innerhalb ihrer Gruppen, was die richtige Antwort ist. Geben Sie den Gruppen 10 Minuten, um so viele Fragen wie möglich zu beantworten. Wählen Sie Zahlen aus einem Hut und lesen Sie die Antworten auf diese Zahlen. Teams müssen die richtige Antwort haben, um ein "X" in Feldern zu setzen. Das erste Team mit einer Reihe von „X“ gewinnt.
Monatliches Quiz
Beginnen Sie Meetings mit einem kurzen, fünf Fragen umfassenden Quiz nach Unternehmenszahlen. Bitten Sie alle Teilnehmer, ihre Antworten auf ein Blatt Papier aufzuschreiben. Bereiten Sie drei Krawattenbrecher-Fragen vor, aber stellen Sie sie nicht Nachdem Sie den Managern einige Sekunden Zeit gegeben haben, um die letzte Frage zu beantworten, bitten Sie alle Teilnehmer, sich zu stellen. Beginnen Sie mit der ersten Frage, offenbaren Sie die Antwort und bitten Sie alle, die die Antwort falsch verstanden haben, sich hinzusetzen. Fahren Sie mit den Fragen fort, bis nur noch ein Manager übrig ist. Verwenden Sie bei Bedarf härtere Fragen zum Krawattenbrecher, um zu einem Gewinner zu gelangen. Geben Sie dem Gewinner ein Gag-Geschenk oder eine lustige "Trophäe", die bei jedem Quiz von Gewinner zu Gewinner weitergegeben werden kann.