Anwendung von Computern im Publishing

How to BUILD / EXPORT your Game in Unity (Windows | Mac | WebGL) (Kann 2024)

How to BUILD / EXPORT your Game in Unity (Windows | Mac | WebGL) (Kann 2024)

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Vor nicht allzu langer Zeit war das Lesen eines Buches an Ihrem Telefon Science-Fiction. Computer haben die Herstellung, Werbung und das Lesen von Büchern und Zeitschriften verändert. Verlage verwenden Computer, um gedruckte Bücher und E-Books zu entwerfen und zu produzieren, Bücher an Leser zu vermarkten und Verkäufe zu verfolgen. Leser laden Bücher und Zeitschriften auf ihre Handys, Laptops und Tablets herunter, um sie überall zu lesen.

Siehe das E-Book

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung machen digitale Bücher 30 Prozent des Marktes für Buchverlage aus. Fachzeitschriften für Nischenmärkte gedeihen im Internet und sparen Druckkosten und Papierkosten. Digitales Publishing erleichtert Autoren die Veröffentlichung ihrer Arbeit ohne die Unterstützung eines herkömmlichen Verlegers. Ein Autor kann ein digitales Buch ohne Kosten, aber ohne Zeitaufwand und ohne mehr Ausrüstung als die Software auf seinem Laptop veröffentlichen.

Das Wort gestalten

Computer machen das Erstellen von Büchern sowohl schneller als auch komplexer. Designer und selbstveröffentlichte Autoren verwenden Seitenlayout- und Illustrationssoftware, um Illustrationen, Designentwürfe, Layouts und Schriftarten in einem Bruchteil der Zeit zusammenzubringen, die sie von Hand benötigen. Wenn das Buch überarbeitet werden muss, können die digitalen Dateien leicht überarbeitet und geändert werden. Publisher können das Design und die Paginierung ihrer Veröffentlichungen nicht einfach in eine digitale Version konvertieren. Für maximale Flexibilität verwenden sie Software, um Versionen zu generieren, die auf Laptops, Tablets, Telefonen und E-Readern gut lesbar sind.

Auf den Markt gehen

Im Verlagswesen sind Computer und das Internet wie in den meisten Branchen unverzichtbare Marketinginstrumente. Verleger senden E-Mails an Kunden mit Newsletter zu neuen Releases. Zeitschriften geben bekannt, wann die nächste Ausgabe in den Verkauf kommt. Verlage und Autoren verlassen sich bei der Werbung auf Social Media - Tweets über neue Bücher, das Erstellen von Facebook-Seiten oder die Förderung von Büchern über GoodReads. Selbst veröffentlichte Autoren verwenden E-Mail und soziale Medien, um ihre Arbeit zu veröffentlichen oder digitale Kopien an Buchprüfungs-Websites zu senden.

Die Buchhändler

Als Amazon 1995 sein erstes Buch verkaufte, war der Online-Verkauf von Büchern eine radikale Idee. Im 21. Jahrhundert ist es Routine. Selbst stationäre Geschäfte betreiben viel Online-Geschäft, und Verlage bieten Bücher auf ihren eigenen Websites an. Online-Buchhandel funktioniert gut für Verlage, die weltweit an Leser verkaufen können. Dies hatte jedoch den Nebeneffekt, dass viele unabhängige Buchhandlungen und eine nationale Kette dazu gezwungen wurden, ihre Türen zu schließen.